Was ist brillenloses 3D?
Man kann es auch Autostereoskopie, 3D mit bloßem Auge oder 3D ohne Brille nennen.
Wie der Name schon sagt, bedeutet dies, dass Sie auch ohne das Tragen einer 3D-Brille die Objekte im Monitor sehen können, wodurch ein dreidimensionaler Effekt entsteht. „Naked Eye 3D“ ist ein allgemeiner Begriff für Technologien, die stereoskopische visuelle Effekte ohne den Einsatz externer Hilfsmittel wie einer Polarisationsbrille erzielen. Zu den Vertretern dieser Technik gehören vor allem die Lichtschrankentechnik und die Zylinderlinsentechnik.
Wirkung
Das 3D-Sehtrainingssystem mit bloßem Auge kann die binokulare Stereosichtfunktion bei amblyoperischen Kindern effektiv wiederherstellen und auch das Sehvermögen von Kindern im schulpflichtigen Alter mit leichter Myopie deutlich verbessern. Je jünger das Alter und je kleiner die Dioptrie der Kurzsichtigkeit, desto besser ist die Wirkung des Trainings auf die Verbesserung der Sehkraft.
Mainstream-Technologiemittel
Zu den gängigen Methoden der 3D-Technologie mit bloßem Auge gehören: Flüssigkristallgitter vom Schlitztyp, Zylinderlinse, gerichtete Lichtquelle und aktive Hintergrundbeleuchtung.
1. Flüssigkristallgitter vom Schlitztyp. Das Prinzip dieser Technologie besteht darin, vor dem Bildschirm ein schlitzartiges Gitter anzubringen. Wenn das Bild, das vom linken Auge gesehen werden soll, auf dem LCD-Bildschirm angezeigt wird, blockieren die undurchsichtigen Streifen das rechte Auge. Wenn auf einem LCD-Bildschirm ein Bild angezeigt wird, das vom rechten Auge gesehen werden sollte, verdecken undurchsichtige Streifen das linke Auge. Durch die Trennung der visuellen Bilder des linken und rechten Auges kann der Betrachter das 3D-Bild sehen.
2. Das Prinzip der Zylinderlinsentechnologie besteht darin, die entsprechenden Pixel des linken und rechten Auges durch das Brechungsprinzip der Linse aufeinander zu projizieren und so eine Bildtrennung zu erreichen. Der größte Vorteil der Schlitzgittertechnologie besteht darin, dass die Linse das Licht nicht blockiert, was zu einer deutlichen Verbesserung der Helligkeit führt.
3. Auf die Lichtquelle zu zeigen bedeutet, vereinfacht gesagt, die präzise Steuerung zweier Bildschirmsätze, um Bilder jeweils auf das linke und das rechte Auge zu projizieren
Zeitpunkt der Veröffentlichung: 29. Januar 2024